博客
关于我
强烈建议你试试无所不能的chatGPT,快点击我
ES6的Symbol竟然那么强大,面试中的加分点啊
阅读量:6328 次
发布时间:2019-06-22

本文共 3292 字,大约阅读时间需要 10 分钟。

symbol是es6出的一种类型,他也是属于原始类型的范畴(string, number, boolean, null, undefined, symbol)

basic

let name = Symbol('xiaohesong')typeof name // 'symbol'let obj = {}obj[name] = 'xhs'console.log(obj[name]) //xhs

symbol for

这个东西是可共享,在创建的时候会检查全局是否寻在这个key的symbol.如果存在就直接返回这个symbol,如果不存在就会创建,并且在全局注册。

let uid = Symbol.for("uid");let object = {    [uid]: "12345"};console.log(object[uid]);       // "12345"console.log(uid);               // "Symbol(uid)"let uid2 = Symbol.for("uid");console.log(uid === uid2);      // trueconsole.log(object[uid2]);      // "12345"console.log(uid2);              // "Symbol(uid)"
此处所说的共享是全局性的共享,类似于global scope,是整个大环境下的共享.

symbol keyfor

let uid = Symbol.for("uid");console.log(Symbol.keyFor(uid));    // "uid"let uid2 = Symbol.for("uid");console.log(Symbol.keyFor(uid2));   // "uid"let uid3 = Symbol("uid");console.log(Symbol.keyFor(uid3));   // undefined

全局注册表不存在uid3这个共享的symbol.所以取不出对应的key.由此可见,这个是获取对应的key.

symbol 不可强制转换

let uid = Symbol('uid')uid + ''

这里会报错,根据规范,他会把uid转换成字符串进行相加。如果真的相加,可以先String(uid)之后再相加,不过目前看来,似乎没什么意义。

obj中symbol key的获取

let uid = Symbol('uid')let obj = {    [uid]: 'uid'}console.log(Object.keys(obj)) // []console.log(Object.getOwnPropertyNames(obj)) // []console.log(Object.getOwnPropertySymbols(obj)) // [Symbol(uid)]

es6针对这个,添加了Object.getOwnPropertySymbols方法。

是不是感觉很少用到Symbols.其实es6内部用的还是不少的。

Symbol.hasInstance

每个函数都有这个方法。或许你对这个方法不是很熟,他其实就是instanceof所做的事情。 没错,es6给你重写了这个方法。

function Xiao(){}const xiao = new Xiaoxiao instanceof Xiao // true

实际上es6帮你那么干了

Xiao[Symbol.hasInstance](xiao)

这个是内部的方法,不支持重写,当然,我们可以在原型上改写。

Object.definePrototype(Xiao, Symbol.hasInstance, {   value: (v) : Boolean(v)})const x = new Xiaox instanceof Xiao //true0 instanceof Xiao //false1 instanceof Xiao //true

可以发现,我们改写他返回对应的是否为boolean类型。

Symbol.isConcatSpreadable

这个和其他的一些属性不同,他是默认不存在一些标准对象上。简单的使用

let objs = {0: 'first', 1: 'second', length: 2, [Symbol.isConcatSpreadable]: true}['arrs'].concat(objs) //["arrs", "first", "second"]

Symbol.toPrimitive

这个用的就多了,进行类型转换的时候,对象会进行尝试转换成原始类型,就是通过toPrimitive.这个方法,标准类型的原型上都存在。

进行类型转换的时候,toPrimitive会被强制的调用一个参数,在规范中这个参数被称之为hint. 这个参数是三个值('number', 'string', 'default')其中的一个。
顾名思义,string返回的是string, number返回的是number,default是没有特别指定,默认。
那么什么是默认的情况呢? 大多数的情况下,默认情况就是数字模式。(日期除外,他的默认情况视为字符串模式)
其实在类型转换时调用默认情况的也不是很多。如(==, +)或者将参数传递给Date的构造参数的时候。

  • number mode 在数字情况下的行为(优先级从高到低)
  • 首先调用valueOf,如果是一个原始类型,那就返回。
  • 如果前面不是原始值,那么就尝试调用toString,如果是原始值,那么就返回
  • 如果都不存在,那么就报错
  • string mode 在字符串的情况下,行为略有不同(优先级从高到低)
  • 首先调用toString,如果是原始值,那么就返回
  • 如果前面不是原始值,那么就尝试调用valueOf,如果是原始值,那么就返回
  • 抛出错误

嗯,是不是感觉挺绕的,是啊,代码阐述下嘛。

let obj = {    valueOf: function(){console.log('valueOf')},    toString: function(){console.log('toString')}}// console.log value isobj + 2 //valueOfobj == 2 // valueOfNumber(obj) // valueOfString(obj) // toString

通过上面的输出,可以发现大多数的情况都是首先调用valueOf.

包括默认的情况,他的默认是调用的数字模式,而且绝大数都是调用的数字模式,可以发现toString是调用了string的模式。所以你可以认为,基本就是数字模式,除非很显示的是字符串模式。
对于这个调用的模式还不是很清楚?没事,es6把这个内部的方法对外暴露出来了,我们可以改写他,输出这个hint的类型。 来

function Temperature(degrees) {    this.degrees = degrees;}Temperature.prototype[Symbol.toPrimitive] = function(hint) {    console.log('hint is', hint)};let freezing = new Temperature(32);freezing + 2 // ..freezing / 2 // .....

上面的类型,你可以试试。

Symbo.species

这个需要联系class的上下文来阐述了,点击此处

宝剑锋从磨砺出,梅花香自苦寒来,做有温度的攻城狮!,公众号:honeyBadger8

作者:xiaohesong
转载链接:
交流:912594095、公众号:
honeyBadger8
本文转载自作者
xiaohesong 的掘金专栏
你可能感兴趣的文章
checkpoint system management
查看>>
CentOS 6.5安全加固及性能优化_操作系统
查看>>
每天laravel-20160709|CallEvent
查看>>
我的友情链接
查看>>
【三石jQuery视频教程】02.创建 FontAwesome 复选框和单选框
查看>>
Cisco 配置DHCP中继 代理工程 实例
查看>>
Centos7.3部署KVM虚拟化环境
查看>>
configure: error: Cannot find ldap.h
查看>>
Linux启动分析(2)— bootsect.S、setup.S、head.S分析
查看>>
自学java时的笔记(一)
查看>>
Qt之文本编辑器(二)
查看>>
python编译时检查语法错误
查看>>
考题纠错2
查看>>
SQL——索引
查看>>
Python新手快速入门教程-基础语法
查看>>
JVM性能调优入门
查看>>
关于raid的基本原理、软raid的实现演示
查看>>
科技企业的幕后推手,人工智能究竟有何魔力
查看>>
详解Oracle临时表的几种用法及意义
查看>>
HTML(七)------ 表格
查看>>